疯狂iOS讲义(下)iphone/ipad高级应用与手游开发/出版社:电子工

  • 疯狂iOS讲义(下)iphone/ipad高级应用与手游开发/出版社:电子工
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  • 产品名称:疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发
  • 是否是套装:否
  • 书名:疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发
  • 定价:99.00元
  • 出版社名称:电子工业出版社
  • 出版时间:2014年3月
  • 作者:无
  • 书名:疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发
  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:  疯狂iOS讲义
作者:  无 著作 李刚 等 编者 著[编者]李刚 等
市场价:  99
ISBN号:  9787121224379
出版社:  电子工业出版社
商品类型:  图书

  其他参考信息(以实物为准)
  随书附赠:CD光盘1张
  装帧:平装  开本:16开  语种:中文
  出版时间:(咨询特价)-01  版次:1   页数:616
  印刷时间:(咨询特价)-01  印次:1   字数:(咨询特价)千字

  内容简介
本书以ios 7.0、xcode 5.0为平台,全面介绍了ios应用开发的高级知识。本书*后两章还通过3个实际的手游介绍了cocos2d框架的用法,也包括了手游开发中用到的瓦片地图、粒子效果和物理引擎等实用技术。本书是《疯狂ios讲义》下册,书中不包含objective-c编程的基本语法、ios应用开发的基础知识等内容。本书内容包含多点触摸与手势检测、应用国际化、数据存储、sqlite数据库与core data、ios多媒体开发、加速计和陀螺仪、多线程、网络编程、定位、地图、推送机制、icloud服务等内容,本书*后还通过疯狂打飞机、萌仙、愤怒的小鸟等实例介绍了cocos2d框架的功能和用法。读者在阅读本书之前,建议先掌握《疯狂ios讲义》上册中的知识。
本书并不局限于介绍ios编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲解理论。全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考,拿来就用。如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂java联盟发帖,笔者将会及时予以解答。

  作者简介
李刚,从事10多年的软件行业从业经历,现任疯狂软件教育中心教学总监。
51cto专家门诊特邀嘉宾。
曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师,广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。
培训的学生已在华为、IBM、阿里软件、网易、电信盈科等名企就职。
国内著名高端IT技术作家,已出版疯狂体系图书均已得到广泛的市场认同,多次重印成为超级畅销书,并被多所“985”“211”院校选作教材。部分图书已被翻译成繁体中文版、授权到xx地区。

  目录
第1章  多点触摸与手势检测
1.1  响应者链
1.2  响应触碰方法
1.3  使用手势处理器(UIGestureRecognizer)
1.3.1  使用UITapGestureRecognizer处理点击手势
1.3.2  使用UIPinchGestureRecognizer处理捏合手势
实例:通过捏合手势缩放图片
1.3.3  使用UIRotationGestureRecognizer处理旋转手势
实例:通过旋转手势旋转图片
1.3.4  使用UISwipeGestureRecognizer处理轻扫手势
实例:贪食蛇
1.3.5  使用UIPanGestureRecognizer处理拖动手势
1.3.6  使用UILongPressGestureRecognizer处理长按手势
实例:长按添加按钮
1.4  创建和使用自定义手势处理器
1.4.1  开发自定义手势处理器
1.4.2  使用自定义手势处理器
1.5 本章小结
......
第2章  国际化
第3章  iOS的数据存储与IO
第4章  多媒体应用开发
第5章  管理
第6章  加速计与陀螺仪
第7章  多线程
第8章  iOS网络应用编程
第9章  使用CoreLocation定位
第10章  使用MapKit开发地图服务
第11章  推送机制
第12章  iCloud服务与应用
第13章  使用cocos2d开发2D游戏
第14章  粒子效果、瓦片地图和物理引擎

  读者对象
本书为所有打算深入掌握iOS编程的读者而编写,适合各种层次的iOS学习者和开发者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的iOS教材。但如果只是想简单涉猎iOS应用开发,则本书过于庞大,不适合阅读。

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